Como padre obsesionado con la seguridad de mis hijos, descubrí el videojuego del infierno | Juegos Leave a comment


W¿Qué buscas en un videojuego? ¿Emoción? ¿Escapismo inmersivo? ¿Una sensación de logro? ¿O quedar reducido a un lío lloroso? Mi hija menor, Sharkie, dijo que obtendría todo eso de What Remains of Edith Finch. Así que entro en el juego, ni siquiera enojado porque el título no tiene un signo de interrogación al final.

La experiencia de juego más intensa que he tenido fue llorar durante Final Fantasy VII en PlayStation. Sabes a qué me refiero, ¿no? Las cosas verdaderamente grandes de la vida te hacen llorar, ya sean películas o canciones, primeros amores o derrotas finales de deportes. Reír es fácil. Nos reímos todos los días, incluso cuando las cosas no son realmente divertidas. Pero llorar requiere algo especial, como Aeris muriendo, o Terry Jacks cantando Seasons in the Sun, o el final de Buffy Season 2, o ver Mr Holland’s Opus en un avión cuando estás borracho.

Lloré por todo eso, pero nunca lloré por el nacimiento de ninguno de mis hijos. Siempre pensé que eso me convertía en una madre terrible desde el primer día, y esto es lo que me pasa por la mente cuando interpreto a Edith Finch, que trata sobre una familia cuyos hijos mueren en circunstancias extrañas. Ese es nuestro mayor temor como padres, ¿no? Mientras nos hundimos en el océano de los defectos de nuestros padres, nos aferramos a esa única roca: al menos no los hemos matado. Y eso es lo que me hace imposible disfrutar de este juego.

Eso no quiere decir que no admire muchas cosas al respecto. Los estilos individuales de cada historia de muerte son maravillosamente variados, desde escenas con un punto de vista desgarrador hasta otras dibujadas a través de un Viewmaster retro. Este es un arte codificado en un lienzo de juego en constante cambio. Me atrevería a decir que la sección en la que uno de los hermanos pierde lentamente las ganas de vivir trabajando en una fábrica de conservas de pescado es el nivel de videojuego más creativo que he visto.

Lo que queda de Edith Finch
El nivel de videojuego más creativo que he visto … What Remains of Edith Finch. Fotografía: Annapurna Interactive

También me gusta el ritmo. El gran arte no se puede apresurar, y aquí siempre estás caminando: probablemente sea el juego más lento que he jugado desde Lords of Midnight en el ZX Spectrum. Esto significa que puedo consumir un panecillo de pavo en rodajas y queso crema mientras juego, el tipo de almuerzo que simplemente no puedes comer mientras juegas Call of Duty.

Pero no puedo escapar del hecho de que la mayor parte del juego en What Remains of Edith Finch gira en torno a la muerte de niños. Niños de todas las edades. Desde adolescentes golpeados por los escombros de la tormenta hasta un bebé que se ahoga en un baño. Para un padre angustiado de mediana edad, esto es mucho más perturbador de ver que cualquier fatalidad de Mortal Kombat que eyacula como un clarete. ¡Y todo es tan evitable! Básicamente, todas las muertes en este juego se deben a la mala crianza de los hijos. Un personaje muere por intoxicación alimentaria después de comer cosas que quedan por ahí. ¡No! Pasé gran parte de mi vida limpiando refrigeradores y poniendo cerraduras de seguridad en los armarios precisamente para que DYo no ocurrir. Soy ese padre que está obsesionado con predecir lo que puede salir mal. Puse goma en los bordes de cada encimera. Hice que todos mis hijos usaran cascos de bicicleta en la casa cuando estaban aprendiendo a caminar. Mis hijos me convirtieron en un desastre de paternidad tan paranoico que acabaron con toda la alegría desenfrenada de ser un chico irresponsable de los noventa.

No puedes hacer nada para salvar a los personajes de Edith Finch; solo tienes que ver sus tragedias individuales. Ese es el punto de la historia, pero para mí esto es tan frustrante como ver Titanic. En realidad, es peor, porque no solo los estás viendo morir, los estás conduciendo involuntariamente hacia su desaparición. He pasado 23 años como padre tratando de que no mataran a mis hijos. Realmente no quiero jugar a un juego en el que no pueda salvarlos.

Si bien What Remains of Edith Finch no me dio escapismo, logros, inmersión o la liberación emocional de mis propias lágrimas, sí me hizo realizar un extenso reconocimiento de salud y seguridad de nuestra casa y desenterrar los viejos cascos de bicicleta para los niños. . Aunque ahora tienen 15, 17 y 23 años.



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