Las 3 mejores acciones de juegos para comprar en enero Leave a comment


En 2021, se estimó que las personas gastaron $ 178 mil millones en videojuegos en todo el mundo, lo que la convierte en una de las categorías de consumidores más grandes. Se espera que ese número crezca a un ritmo rápido a $ 269 mil millones en gastos anuales para 2025. Esto significa que, durante los próximos tres o cuatro años, habrá aproximadamente $ 91 mil millones en nuevo gasto anual en videojuegos que las empresas pueden perseguir. Este enorme viento de cola secular convierte a la industria del juego en un coto de caza atractivo para encontrar posibles nuevas inversiones.

Tres acciones de juego principales que podrían realizar nuevas inversiones potenciales en enero son Artes electrónicas (NASDAQ: EA), Nintendo (OTC: NTDOY), y Take-Two Interactive (NASDAQ: TTWO). Este es el por qué.

Un adulto y un niño jugando videojuegos.

Fuente de la imagen: Getty Images.

1. Electronic Arts

Electronic Arts es el principal editor de videojuegos deportivos del mundo. Es mejor conocido por su Fútbol de la fifa y Madden NFL franquicias, que son los mayores impulsores de ganancias entre sus títulos deportivos. Además de las franquicias deportivas, EA tiene muchos otros juegos, siendo el más importante Apex Legends, los Sims, Campo de batalla, y algo Guerra de las Galaxias juegos.

En 2021, EA realizó múltiples adquisiciones, principalmente para reforzar su estrategia de juegos móviles y de carreras. Adquirió Codemasters, el principal desarrollador de videojuegos de carreras, por 1.200 millones de dólares. La compra incluye los derechos sobre el Formula Uno franquicia de videojuegos, que es uno de los deportes de más rápido crecimiento en el mundo. La compañía también compró Glu Mobile por $ 2.4 mil millones a principios de 2021, lo que trajo una gran cantidad de juegos móviles existentes y un gran equipo de desarrolladores de juegos móviles. La gerencia de EA espera que estas dos adquisiciones ayuden a aumentar sus reservas de juegos móviles (el equivalente en ingresos para los videojuegos). El trimestre pasado, la compañía mostró un buen progreso en esta estrategia, con un crecimiento de las reservas móviles del 62% interanual hasta los 279 millones de dólares.

Para el año fiscal 2022, que finaliza en marzo, EA espera generar $ 7.6 mil millones en reservas netas y $ 1.95 mil millones en flujo de caja operativo. Con una capitalización de mercado de 37.400 millones de dólares, EA cotiza a una relación de precio futuro a flujo de caja operativo (P / OCF) de 19. Si cree que la empresa puede seguir aumentando las reservas y el flujo de caja a un ritmo constante durante el próximo década, ahora podría ser un momento óptimo para tomar una posición en este compuesto a largo plazo.

2. Nintendo

Esta segunda acción es probablemente la compañía de videojuegos más reconocida del mundo: Nintendo. La compañía se ha mantenido cerca o en la cima de la industria de los videojuegos durante décadas, creando enormes franquicias como Mario, Zelda, y Cruce de animales, Sólo para nombrar unos pocos. También posee una gran parte de Pokémon Company, la franquicia de entretenimiento más importante del mundo, lo que le otorga los derechos exclusivos para publicar los videojuegos de Pokémon.

Junto con el desarrollo de juegos, Nintendo vende sus propios dispositivos de hardware. Su iteración más reciente es Nintendo Switch, que ha vendido casi 93 millones de unidades desde su lanzamiento en 2017. Hay dos grandes métricas que los inversores de Nintendo deben observar, ambas interrelacionadas. Primero, el núcleo del negocio comienza con las ventas de unidades de hardware. Para el año fiscal completo que termina en marzo, la gerencia espera enviar 24 millones de unidades Switch, que se retienen en parte debido a restricciones en el suministro de semiconductores. Durante los próximos años y más allá, los inversores deben esperar que Nintendo continúe vendiendo una gran cantidad de dispositivos Switch (o como se llame la próxima consola) para ayudar a que su negocio siga funcionando.

Las ventas de hardware conducen a las ventas de software (es decir, juegos), la otra métrica importante que deben seguir los inversores. Para el año fiscal completo, Nintendo espera entregar 200 millones de unidades de software. Esto conduce a una guía de ganancias operativas de $ 4.5 mil millones para el año fiscal completo. Con una capitalización de mercado de solo $ 42 mil millones cuando cancela la enorme cantidad de efectivo de la compañía, esto le da a las acciones una relación precio a futuro / beneficio operativo de solo 9.3. Esto es muy barato para una empresa que ha dominado la industria del juego durante tanto tiempo, por eso es una de las mejores acciones de juegos para comprar este mes.

3. Take-Two Interactive

Para completar esta canasta de juegos, tenemos una acción que no es tan barata como la de Nintendo o EA, pero que ha registrado cifras de crecimiento impresionantes durante la última década. Esta acción es Take-Two Interactive, el editor de Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, y NBA 2K. Tiene otras franquicias para las que publica juegos, pero estas tres son las más importantes desde una perspectiva inversora.

Durante la última década, Take-Two ha impulsado el crecimiento de las ganancias y las reservas a través de sus servicios en vivo, que generan más ingresos recurrentes de los clientes. El más importante de estos es GTA Online, el mundo virtual / zona de juegos adjunta a Grand Theft Auto V. Aunque GTA V se lanzó en 2013, Take-Two todavía genera muchas reservas y flujo de caja de GTA Online con las más de 40 actualizaciones que ha lanzado desde su lanzamiento. También ha visto buenas contribuciones de NBA 2K servicios en vivo y Red Dead Redemption en línea.

Desde una perspectiva financiera, el gasto de clientes recurrentes de Take-Two creció a una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) del 37% desde el año fiscal 2017 hasta el año fiscal 2021. En términos absolutos, las reservas recurrentes aumentaron de $ 665 millones a $ 2.3 mil millones durante ese período. Esto ha llevado a que las reservas netas generales crezcan a una tasa compuesta anual del 17%, alcanzando los $ 3,5 mil millones en el año fiscal 2021.

En el año fiscal 2021, Take-Two generó $ 912 millones en flujo de efectivo operativo, que se espera que caiga a $ 380 millones en el año fiscal 2022 (que finaliza en marzo) a medida que Take-Two reinvierte para un mayor crecimiento y futuros lanzamientos de juegos. Con una capitalización de mercado de $ 18,2 mil millones, eso le da a las acciones de Take-Two una relación P / OCF de 47,9. Esto parece caro, pero los inversores deberían esperar que el flujo de caja se acerque o supere los $ 1 mil millones al año durante los próximos años, a medida que Take-Two salga de este ciclo de desarrollo actual y comience a publicar más juegos, uno de los cuales podría ser GTA VI.

Si confía en la ejecución del desarrollo de Take-Two y cree que puede seguir aumentando sus reservas de servicios en vivo a un ritmo elevado, entonces una capitalización de mercado de 18.200 millones de dólares es demasiado barata para este compuesto a largo plazo.

Este artículo representa la opinión del autor, que puede estar en desacuerdo con la posición de recomendación “oficial” de un servicio de asesoría premium de Motley Fool. ¡Somos abigarrados! Cuestionar una tesis de inversión, incluso una de las nuestras, nos ayuda a todos a pensar críticamente sobre la inversión y a tomar decisiones que nos ayuden a ser más inteligentes, felices y ricos.





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