¿Realmente deberías jugar videojuegos en la configuración de Ultra Graphics? Leave a comment


Los videojuegos para PC vienen con una gran cantidad de configuraciones gráficas que permiten a los usuarios modificar las imágenes de los juegos a su gusto. Esto es lo que los entusiastas de los juegos de PC citan como la única ventaja que tiene su plataforma sobre las consolas: la capacidad de ser flexible cuando se trata de cómo quieres que se vea y funcione tu experiencia de juego.

 Pistola de pantalla Red Dead 2

(Foto: Vapor)

La mayoría de las veces, estas configuraciones de gráficos vienen en cuatro niveles: bajo, medio, alto y ultra. Pero son los ultragráficos el tema de este artículo, y si realmente vale la pena usarlos.

Fidelidad frente a rendimiento

Este es el delicado equilibrio que todos los jugadores de PC intentan lograr. Las frecuencias de cuadro ultra suaves (específicamente en un monitor de alta frecuencia de actualización) son buenas, así como una excelente fidelidad visual. Pero, ¿cuál debería realmente tratar de lograr?

Ir a la configuración ultra te da el juego con el mejor aspecto posible. Eso es. Pero la cuestión es que estas configuraciones pueden ser muy exigentes, lo que haría que el rendimiento del juego se desplomara. Y dependiendo del juego, las mejoras visuales que van de alta a ultra apenas se notan, mientras que el rendimiento sufre en segundo plano.

Halo pantalla infinita

(Foto: Vapor)
Foto tomada de la página de Steam de Halo Infinite

TechSpot Echó un vistazo más de cerca a un total de ocho juegos en su configuración de gráficos ultra. Lo que descubrieron fue que en los ajustes preestablecidos gráficos más altos, las diferencias en la calidad visual solo se notan si las busca activamente. Pero si realmente estás jugando el juego, esto realmente no importa.

Las velocidades de fotogramas, por otro lado, pueden recibir un golpe masivo. Algunos juegos periféricos como “Hitman 3” solo registraron un rendimiento del 5 por ciento al pasar de configuraciones altas a ultra, mientras que algo como “Watch Dogs Legion” vio mejorar el rendimiento en un 47 por ciento haciendo lo mismo.

Aquí hay un video que cubre todos los juegos probados por TechSpot, cortesía del canal de YouTube Hardware sin caja. Aquí, puede ver las pruebas con mucho mejor detalle, pero el hecho es que cambiar el rendimiento por la fidelidad visual en los juegos no parece dar mucho resultado:

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Entonces, ¿por qué los juegos se envían con configuraciones Ultra?

En otro video de Consejos técnicos de Linus, pidieron a algunas personas que determinaran qué versión de un juego se veía mejor en diferentes configuraciones de gráficos. Uno estaba funcionando con la máxima fidelidad visual, mientras que el otro estaba en una configuración más modesta. Lo que descubrieron fue que casi nadie notó una diferencia en el aspecto del juego.

Por ahora, la configuración de gráficos ultra está básicamente a instancias de los desarrolladores. Si realmente quieren hacer un juego que realmente se vea increíble, tendrán que impulsar el hardware más capaz que existe. Sin embargo, el problema es que la mayoría de la gente ni siquiera puede pagar el hardware antes mencionado, especialmente ahora (gracias, escasez mundial de chips).

Sobre videojuegos y trazado de rayos

Quizás el truco visual más exigente que existe cuando se trata de juegos de PC y consola es el trazado de rayos. Simplemente pon, activar el trazado de rayos ahora es más o menos una parte de la configuración de gráficos ultra (o modo de rendimiento en las consolas de generación actual) en la mayoría de los juegos nuevos.

ps5 xbox serie x

(Foto: Phil Barker/Future Publishing a través de Getty Images)
Sala de estar con consolas de videojuegos domésticas Microsoft Xbox Series X (L) y Sony PlayStation 5 junto con un televisor y una barra de sonido, tomada el 3 de noviembre de 2020.

Sin embargo, esta configuración es tan exigente con el hardware que incluso NVIDIA y AMD tuvieron que encontrar soluciones para garantizar que los jugadores que quieran usarla aún tengan velocidades de cuadro reproducibles. Ingrese DLSS de Team Green y FidelityFX de Team Red, que permiten un mejor rendimiento incluso si aumenta la configuración de gráficos.

El trazado de rayos se ve increíble. Pero al igual que con la configuración ultra versus la configuración alta, casi todos los jugadores luchan por notar la diferencia. Combine eso con el hecho de que literalmente puede reducir la velocidad de fotogramas de su juego a la mitad, y verá el problema.

Todo depende de ti, lamentablemente

Ya sea que te concentres en la fidelidad visual o el rendimiento en tus juegos, al final del día, depende completamente de ti. Las velocidades de cuadro más altas harán que la experiencia de juego sea mucho más fluida y receptiva. Pero la calidad visual supera los límites conocidos de los juegos hasta la fecha.

¿Preferirías reducir el rendimiento de tu juego a la mitad con configuraciones ultra, o simplemente mantenerte en alto o medio (que de todos modos no se ve tan diferente) y ver cómo tu juego funciona tan bien como la mantequilla? Elige tu veneno.

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Este artículo es propiedad de Tech Times

Escrito por RJ Pierce

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