Revisión de Inscryption: un juego de cartas convincente con muchos giros impactantes Leave a comment


Para mi primera sesión con Cifrado, sin saber nada sobre el juego y solo jugándolo por recomendación de un amigo de confianza, jugué durante siete horas seguidas. Significó ignorar mis responsabilidades adultas y la mayoría de mis funciones corporales para hacerlo, pero aprendí desde el principio que la elección entre “almorzar” y “jugar más Cifrado”Fue muy fácil de hacer.

Cifrado es un juego de cartas coleccionables (o CCG) como Magic: The Gathering o Piedra de la chimenea al mismo tiempo que combina elementos de roguelikes y juegos de objetos ocultos que también es una experiencia de terror extremadamente inquietante. Si ninguno de esos géneros te atrae, está bien. Cifrado combina sus diversos elementos para formar una experiencia tan convincente que incluso si la idea de jugar un Magic: The Gathering-esque juego te repugna, sus otras partes son suficientes para mantenerte enraizado en tu computadora.

Hay mucho de Cifrado Estoy desesperado por gritar, pero no lo haré porque una gran parte del atractivo del juego son los giros y vueltas que transforman drásticamente el juego de una sección a la siguiente. Justo cuando crees que sabes lo que está pasando, el juego te lanza una bola curva masiva que rompe todas tus expectativas y te obliga a olvidar en gran medida todo lo que has aprendido para adaptarte a nuevas estructuras. El juego se disfruta mejor sin saber absolutamente nada. Continúe bajo su propio riesgo.

Empiezas en una habitación oscura hablando con una criatura de la que solo puedes ver sus ojos retorcidos. Te invita a jugar a las cartas, regalándote una pequeña baraja de inicio llena de diferentes bestias. Como la mayoría de los CCG, juegas colocando cartas de criatura que tienen valores de ataque y salud y atributos especiales que varían de una carta a otra. Cada carta representa un animal diferente como ciervos o hormigas, y las juegas sacrificando otras criaturas que tienes en el tablero, usándolas para su sangre o huesos (sí, está oscuro). Cada vez que atacas, el daño que haces se pesa en una balanza. Del mismo modo, el daño causado a usted también se pesa en la misma balanza. Si infliges suficiente daño como para inclinar completamente la balanza contra tu oponente, ganas.

Inclina la balanza y ganarás y hay todo tipo de formas sangrientas de inclinar la balanza a tu favor.
Juegos de Daniel Mullins

Una vez que ganes el primer juego, el campo de batalla cambia para revelar un mapa que parece un juego de mesa, y Cifrado comienza a abrirse. Entre juegos de cartas, mueves tu pieza en el tablero a diferentes símbolos que te brindan diferentes oportunidades para mejorar tu mazo y las criaturas que contiene. Un espacio muy valioso, por ejemplo, es el que te permite mejorar un tipo de carta en tu mazo con poderes adicionales. Si bien el creador de ídolos puede otorgar poderosas bendiciones a cualquier tipo de criatura, lo mejor que puedes hacer es usarlo para mejorar un componente importante de tu mazo: las ardillas.

Cifrado (o al menos esta parte de Cifrado) se centra en el sacrificio de animales o, más concretamente, en la supervivencia del más apto. No puedes jugar una carta sin pagar su costo de sangre o huesos, y para ayudar a ganar esa moneda, te dan un nido de ardillas para sacrificar alegremente al contenido de tu corazón. Son libres de jugar, pero no tienen poder de ataque y poca salud, lo que significa que existen solo como sacrificios de sangre o huesos para poder jugar con criaturas más grandes y poderosas.

El juego intenta hacerte sentir el peso de sacrificar animales para avanzar. Cuando necesitas jugar una carta que requiere un sacrificio, las cartas que ya están en el tablero tiemblan y tiemblan cuando tu cursor (ahora transformado en un cuchillo) se cierne sobre ellas. Algunas de las cartas incluso hablan y te suplican que no las sacrifiques, o mueren solemnemente, exclamando que su muerte era necesaria para avanzar.

El precio que pagas por perder es la muerte (y un reinicio)
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Esta primera parte del juego es implacable. Si pierde dos juegos, comienza de nuevo, obligado a tomar nuevas decisiones que, con suerte, mejorarán su mazo mejor que antes. Mejorar tus ardillas es la única forma de construir un mazo lo suficientemente poderoso como para vencer a los jefes que te esperan al final de los cuatro tableros del juego. Pero cuando te encuentras por primera vez con el creador de ídolos, ella no tiene una cabeza de ardilla para elegir. Entonces, ¿cómo lo consigue?

Después de perder su primer juego, la criatura le permite caminar libremente por la habitación. Hay chucherías para tocar, pinchar e interactuar de otra manera que parecen sospechosamente acertijos para resolver. En este punto, ha entrado en la segunda parte de Cifrado – la sala de escape en la que la única forma de progresar es resolver acertijos para obtener los elementos que te permitirán salir de la habitación en la que estás atrapado. Al igual que las coincidencias de cartas, esta parte del juego no es fácil. Las soluciones del rompecabezas pueden ser muy opacas, lo que dificulta saber qué debe hacer a continuación. Afortunadamente, tienes ayuda. Ciertas cartas de criatura en tu mazo te hablan y te dan pistas. Uno de ellos es un armiño molesto que te rechaza cuando haces una mala jugada, al igual que los tristes que acechan en mi tienda de cartas local durante un viernes por la noche. magia juego y mi compañero cada vez que me olvido de activar un instante en su turno.

¡Oye, que te jodan!
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No me encantaron los acertijos de la sala de escape: uno en particular es casi irresoluble sin adivinanzas al azar. Pero después de un poco de prueba y error (énfasis en el error), los descubrí. Sus recompensas (cartas poderosas, la cabeza de ardilla y un cuchillo que daña instantáneamente a tu oponente por una gran cantidad de salud a un costo espantoso) rompen el juego de par en par.

CifradoEl atractivo proviene de las formas casi ilimitadas en las que puedes armar un mazo brutalmente efectivo. Es divertido y, mejor aún, fácil para armar un mazo que aplasta completamente a la criatura una vez que obtienes los elementos correctos al resolver acertijos. Mi problema con Magic: The Gathering y otros juegos de cartas coleccionables es que hay una alta proporción de esfuerzo por recompensa. Incluso teniendo en cuenta el saldo necesario para un juego de cartas multijugador, hay tantas cartas e interacciones para explicar que construir un mazo ganador es extremadamente difícil. Cifrado elimina la mayor parte de las tonterías que vienen con los juegos tradicionales de construcción de mazos y me permite llegar a lo bueno: construir un mazo tan dominado que me siento como un dios.

Cifrado te anima a construir mazos superpoderosos llenos de combinaciones de cartas contra las que sería ridículo jugar en cualquier otro tipo de juego de cartas. Al final del juego, construí un mazo que esencialmente me otorgó un punto extra de maná por turno, lo que significa que podía jugar mis criaturas de alto costo mucho antes de lo normal, matando de manera confiable a mis oponentes en el tercer turno. Pero Cifrado También parece consciente de que demasiado poder puede acabar legítimamente con el juego. Hay una pelea de jefes que te obliga a crear reglas de cartas que afectan a todos los jugadores. Accidentalmente creé una regla repugnante que desencadenó un ciclo interminable de cartas aleatorias que entraban y salían del campo de batalla. En lugar de fallar, el juego pareció darse cuenta de mi locura, canceló la regla y me obligó a crear una nueva. Era repugnante lo divertido que era crear mazos, reglas y criaturas tan rotas que el juego tuvo que intervenir para detenerme.

Cifrado cuenta una historia. No lo estropearé, pero es una historia interesante, si no espeluznante, que involucra la muerte y prácticas de desarrollo de juegos cuestionables. Pero a pesar de estar bien escrito e inquietante, no fue lo suficientemente convincente como para que me importara (que no es algo que normalmente diría porque lo más importante para todas las cosas, juego videojuegos para sus historias). Todo lo que quería era jugar más Cifrado. La única razón por la que conozco la historia es porque mi compañero me avergonzó para que revisara las secciones de la historia en lugar de simplemente saltearlas.

Para profundizar en un spoiler significativo: InscyptionEl mayor inconveniente es que simplemente termina. Podría jugar a este juego para siempre, pero es para un jugador y tiene un final discreto que restablece el juego al principio cuando se alcanza. El juego también termina con una nota amarga. Hay un punto en el que te ofrece tantos modos de juego nuevos que es imposible ganar. De hecho, el juego espera que pierdas. Odiaba eso. InscyptionEl sistema de construcción de mazos es tan sublime que me sentí engañado cuando no se me permitió pasar el mismo tiempo con los nuevos sistemas que tenía con los anteriores.

Uno de los apodos de Magic: The Gathering es grieta de cartón. Alude a lo engañosamente fácil que es gastar miles de dólares en acumular la colección perfecta y poderosa de tarjetas. Cifrado es un juego insidioso porque es tan adictivo como Magic: The Gathering por una fracción de su costo y el espacio que requiere para albergar su colección de cartas. Quieres – necesitar – para jugar a este juego, pero si lo haces, asegúrate de no tener cosas de adultos que hacer porque una vez que te sientes con Cifrado, no te volverás a levantar.

Cifrado ya está disponible para PC a través de Steam, GOG y Humble Bundle.



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