Skyjo, el juego donde gana la menor cantidad de puntos Leave a comment

Skyjo es un juego emocionante donde se van echando y descartando cartas por turnos donde pueden jugar todos los miembros de la familia. El juego se juega hasta que un jugador alcanza los 100 puntos. Pero atención: el que más puntos acumule pierde!

El objetivo de Skyjo

El objetivo del juego es recolectar los valores de cartas más pequeños posibles y, por lo tanto, ser el jugador con el menor número total de puntos cuando otro jugador ha superado la marca de 100 puntos. Para lograr este objetivo, las doce cartas que cada jugador posee se pueden intercambiar y optimizar durante el transcurso del juego.

Preparación del juego

Al principio cada jugador recibe doce cartas boca abajo, que extiende frente a él en tres filas de cuatro cartas cada una. Cada jugador puede poner boca arriba dos de sus cartas. Las cartas que no se han repartido entre los jugadores se colocan en el medio de los jugadores en una pila para robar. La carta superior del mazo de robo también se pone boca arriba y se coloca junto a ella. Forma la primera carta de la pila de descarte.

¿Cómo juegas Skyjo?

Al comienzo del juego, cada jugador tiene su propia cuadrícula de 4 x 3 cartas, diez de las cuales están boca abajo y dos boca arriba. El jugador cuyas cartas boca arriba componen el total más alto ahora puede comenzar. Ahora tiene tres opciones para elegir.

Intercambiar cartas: La primera opción es tomar la carta superior de la pila de descarte y reemplazarla por la suya. Esto tiene más sentido cuando puede reemplazar su propia carta alta. La carta intercambiada se coloca en la pila de descarte.

Guarde las tarjetas: Alternativamente, el jugador también puede sacar una carta boca abajo del mazo de robo, lo que le da dos opciones. Puede utilizar la carta recién extraída y utilizarla para intercambiar su propia carta. Esto no necesariamente tiene que estar abierto, el jugador también puede intercambiar uno oculto de esta manera.

Descartar cartas: O no usa la carta robada para intercambiarla, por ejemplo, porque ha robado un valor particularmente alto, y en su lugar la pone directamente en la pila de descarte. En este caso, también debe revelar una de sus cartas boca abajo.

Se descartan tres de las mismas cartas

El intercambio de cartas no solo tiene sentido en el momento en que se puede cambiar un valor alto por un valor bajo. También puede interesar un intercambio para conseguir que el mismo valor de una carta esté en la misma posición en cada fila.

Tan pronto como pueda ver tres valores idénticos uno debajo del otro en su propio juego, estas tres cartas se colocan inmediatamente en la pila de descarte. Luego, el jugador continúa jugando con menos cartas, pero esto no tiene un efecto negativo en el curso del juego.

El juego se juega en varias rondas

Una ronda de juego, pero no necesariamente todo el juego, termina tan pronto como un jugador revela su última carta boca abajo. En ese momento, todos los demás jugadores que vengan después de él también pueden hacer su turno después. Esto asegura que todos los jugadores tengan la misma cantidad de acciones disponibles.

Luego se suman los puntos de sus cartas, y cada carta tiene impreso el valor del número. Dado que el rango va de -2 a 12, teóricamente se pueden lograr incluso puntos negativos en una ronda. Una vez registrados todos los puntos, las cartas se barajan y se reparten para una nueva ronda.

Fin del juego – Cómo ganar Skyjo

El juego termina tan pronto como un jugador pasa la marca de 100 puntos. Este ya puede ser el caso después de la primera ronda del juego, pero generalmente se requieren varias rondas para esto. Sin embargo, este jugador no es el ganador del juego Skyjo. El ganador es el que tiene la menor cantidad de puntos al final.

Autor: Alexander Bernhardt
Año de publicación: 2015
Tiempo de juego: 30 minutos.
Edad: a partir de 8 años
Número de jugadores:2 a 8
Contenido del juego150 naipes (-2 a 12 puntos)
1 juego de instrucciones

Reglas de Skyjo

¿Con cuántas cartas empieza cada jugador?

Al principio, cada jugador recibe 12 cartas, que coloca boca abajo en una cuadrícula de 4 x 3 frente a él. A continuación, cada jugador puede revelar dos cartas.

¿Cuáles son las reglas para intercambiar cartas?

Los jugadores pueden usar tanto la pila de descarte como la pila de robo para intercambiar cartas. Si se usa la carta superior de la pila de descarte, solo se pueden intercambiar las cartas que ya están abiertas. La carta de intercambio se coloca en la pila de descarte. Si, por otro lado, se saca una carta de la pila de robo, el jugador puede intercambiar una carta boca abajo o abierta, que luego también se coloca en la pila de descarte. Sin embargo, también puede decidir no usar la carta que ha robado para un intercambio, sino descartarla inmediatamente.

¿Cuándo hay puntos negativos?

Al final de cada ronda de juego, cada jugador suma sus puntos, tanto de las cartas boca arriba como boca abajo. Los jugadores obtienen puntos negativos si tienen un -1 o -2 en su juego.

¿Cuándo hay puntos de penalización?

Si bien los puntos negativos son una parte constante del juego debido a los valores negativos de las cartas, los puntos de penalización pueden superar a un máximo de un jugador por ronda de juego. Si, después de sumar todos los puntos al final de la ronda, resulta que el jugador que terminó la ronda tiene más puntos que el otro, sus puntos se duplican automáticamente.

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