Todo en Games SA: Cómo probar juegos: ¿el videojuego está probando el trabajo para usted? Leave a comment


De acuerdo con nuestros probadores de control de calidad aquí en All in! Juegos, la gente tiende a tener algunas ideas sobre cómo son los trabajos de tester de juegos de control de calidad. Hay dos reacciones comunes: “Eso es genial, yo también quiero convertirme en un probador de juegos de control de calidad” y “¡Suena como el trabajo de tus sueños!”, O todo lo contrario: “Ese no es un trabajo real” y “Entonces, si estás jugando , realmente no estás haciendo ningún trabajo “.

Pero cuando se trata de trabajos de videojuegos de control de calidad, hay más de lo que parece. Para arrojar más luz sobre lo que es realmente ser un probador de juegos, hablamos con nuestro coordinador de control de calidad Marcin, algunas de las preguntas más comunes sobre cómo ser un probador de control de calidad de juegos.


¿Qué hacen los probadores de videojuegos de control de calidad?

En pocas palabras, los probadores de control de calidad en el desarrollo de juegos buscan los problemas que un jugador puede encontrar al jugar un juego. Informan del problema y los desarrolladores, ahora conscientes de ello, pueden solucionarlo. Después de verificar la solución, el probador cerrará el problema o lo volverá a abrir si es necesario. Suena simple, pero el trabajo implica jugar el mismo juego una y otra vez y probar muchas estrategias diferentes para revelar errores hasta que el juego esté listo para su lanzamiento. Las pruebas también implican la verificación de los requisitos técnicos, el rendimiento y la usabilidad general de un juego, así como a veces incluso la seguridad del juego.

Ahora profundicemos en el conocimiento interno del coordinador Marcin y el evaluador de control de calidad Bartek.

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Bartek: Mi experiencia en el desarrollo de juegos comenzó en una escuela vocacional, cuando asistí a un evento de TI local que había sido organizado por la escuela. Allí conocí al CEO de Teyon, un editor de videojuegos, y les pedí una pasantía, ¡me dieron una! Esa pasantía fue mi primer trabajo como tester de juegos de control de calidad. Después de eso, me mudé a otras compañías e incluso creé juegos en Unity para el Centro Multimedia en el Castillo de Wawel (Polonia), así que he creado una gran cartera.

Actualmente también soy estudiante de TI y econometría, con especialización en diseño de juegos de computadora, en la Facultad de Economía y Ciencias de la Computación de Cracovia.


¿Qué hacen los probadores de videojuegos de control de calidad?

Bartek: ¡Por mi trabajo en All in! Juegos, pruebo videojuegos para PC y consolas. Probamos su funcionalidad, por lo que FQA (garantía de calidad funcional) y CQA (prueba de cumplimiento, es decir, verificar si un juego cumple con los requisitos técnicos de los titulares de la plataforma antes de que aterrice en una consola)


¿Es un tester de control de calidad de videojuegos un trabajo real?

Bartek: Sí, definitivamente es un trabajo real. ¡No se desanime si la gente le dice lo contrario!


¿Qué habilidades necesito para convertirme en un tester de control de calidad de videojuegos?

Marcin: Lo ideal es tener interés por los juegos, un nivel de inglés sólido y comunicativo, conocimientos de PC y consolas, y la capacidad de pensar de forma lógica. Saber cómo usar la suite de Microsoft Office es una ventaja, pero no siempre es necesario y se puede aprender más adelante.


¿Soy lo suficientemente bueno para ser un probador de videojuegos de control de calidad?

Bartek: Si quieres comprobar si eres bueno en este trabajo, tengo una manera de que pruebes el trabajo. Dirígete a una tienda con libros, películas, videojuegos, etc. Cuando estés en la sección que tiene lo que te interesa, cierra los ojos y recoge lo primero que toques. No lo mires. Cómprelo y revíselo solo después de haber regresado a casa.

Si puedes verlo, leerlo o jugarlo 8 horas al día, todos los días, entonces… eres un robot. Todos se cansan después de un tiempo. Si no puedes hacer eso, está bien, solo eres un humano. Ambos resultados significan que puede ser un buen evaluador.

El solo hecho de probar esta simulación significa que está dispuesto a probarse a sí mismo y demuestra que está decidido. Cualquiera puede ser un buen evaluador de videojuegos de control de calidad siempre que sea paciente y minucioso.


¿Cómo debo prepararme para una entrevista de evaluador de control de calidad?

Marcin: La entrevista de un evaluador de control de calidad no difiere mucho de cualquier otra entrevista, aparte del hecho de que las tareas de la prueba pueden estar más centradas en su capacidad para pensar lógicamente, detectar detalles y ser paciente. Tenga en cuenta las ‘habilidades ideales’ que se mencionaron en la publicación del trabajo y sabrá qué esperar.


¿Cómo es un día típico como evaluador de control de calidad?

Marcin: Eso depende mucho del tipo de juego que estés probando y del perfil de la empresa (editor, desarrollador, empresa de subcontratación, etc.). En general, puede esperar probar un juego de acuerdo con los documentos que obtenga, buscar problemas e investigar patrones de comportamiento inadecuado, seguido de documentar lo que encuentre como informes de errores y enviarlos a los desarrolladores. También puede esperar dar comentarios sobre los juegos que está probando, planificar la cantidad de pruebas necesarias para un juego en particular y volver a probar problemas antiguos después de que los desarrolladores los hayan solucionado.


¿Cuál es la carrera futura potencial de un probador de videojuegos de control de calidad?

Bartek: Hay muchas posibilidades dependiendo de su área de especialización. Algunos evaluadores se centran más en las pruebas manuales, generalmente basadas en exploraciones, que funcionan muy bien en juegos complejos donde un enfoque creativo es clave.

Los probadores de juegos también pueden centrarse en las pruebas de cumplimiento para los titulares de plataformas, que requieren más conocimientos técnicos. Los probadores de control de calidad que quieran aprender un poco de programación pueden pasar a las pruebas de automatización, que generalmente funcionan mejor para sitios web y aplicaciones más pequeñas en general, y también pueden abrir un camino para convertirse en desarrolladores.

Muchos evaluadores de control de calidad asumen el papel de diseñador o desarrollador de juegos casi de inmediato, mientras que otros pasan a roles de gestión, ya sea en la coordinación de pruebas o en la coordinación del proyecto en su conjunto.

Un trabajo como evaluador de control de calidad también es un gran trampolín hacia la industria de los videojuegos en general. Es una posición de nivel de entrada que le brinda oportunidades para avanzar en muchas direcciones más adelante y experimentar algunos de los conocimientos arcanos de cómo trabaja el desarrollador de juegos de primera mano.


¿Cuáles son algunas de las cosas buenas y malas de ser un tester de control de calidad de videojuegos?

Marcin: Las ventajas de este trabajo son que es una excelente manera de ingresar a la industria de los juegos y aprender mucho sobre el proceso de desarrollo de los juegos. Esto le permite cambiar a otras posiciones más adelante, más relacionadas con la programación, el diseño de juegos o la gestión. Además, este tipo de trabajo te enseña a pensar de forma estructurada y lógica, así como a ser paciente.

Aparte de eso, las pruebas pueden ser realmente creativas cuando se trata de encontrar posibles exploits o problemas complejos. Aún así, vale la pena mencionar que a veces el trabajo puede volverse bastante repetitivo.

Además, la presión de ser la “puerta de la calidad” de la empresa puede ser desalentadora, ya que siempre habrá situaciones en las que no se encuentre un error crucial, lo que resultará en problemas y quejas de los usuarios. Pero eso simplemente sucede, por lo que debe recordar que nada ni nadie es perfecto, y es por eso que las pruebas siempre existirán.


¿Qué pasa si me aburro con los videojuegos?

Bartek: ¿Sabes cuántos probadores de videojuegos de control de calidad dicen “Ya no juego videojuegos en mi tiempo libre”? Muchos de ellos ya no encuentran divertidos los videojuegos. Seamos honestos, después de jugar videojuegos durante 8 horas en el trabajo, simplemente no tienes ganas de hacerlo en casa. Hay un límite en la cantidad de horas que puede pasar frente a una pantalla. No es que odies los videojuegos, pero jugarlos no es tan divertido como solía ser. ¿Qué puedes hacer para cambiar eso?

Necesitas diferenciar entre probar y jugar. Cuando estás probando un juego, eres responsable de una multitud de otras personas. Revisas las características del juego de manera metódica y, a menudo, contra las reglas cuando haces pruebas exploratorias. Cuando estás jugando, es para tu propio placer y, por lo general, de acuerdo con las reglas del juego. La diferencia puede parecer enorme, pero a menudo es difícil diferenciar los dos enfoques en la práctica.


Sugerencia: juega con tus amigos.

Incluso la peor película es genial cuando la ves con amigos y lo mismo ocurre con los videojuegos. Jugué juegos multijugador con mis amigos después del trabajo y era más que jugar un videojuego, también era pasar tiempo con otras personas. De forma remota, pero aún así.

Si quieres jugar solo, hay algunas cosas que puedes hacer para diferenciarte entre el trabajo y la diversión. Intente hacer otra cosa para variar, como ver una película, antes de volver a jugar. Otro consejo que me funciona es jugar un juego de mi infancia, Como el canguro 2. En mi opinión, este juego es perfecto y divertido, por lo que no necesito encontrar errores en él. Lo juego un poco para ‘restablecer’ mi cerebro al ‘modo divertido’ y luego cambio a un juego diferente.

Hay tantas formas de disfrutar de los juegos como probadores.

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¿Está interesado en una carrera como evaluador de control de calidad para juegos? ¿O es usted un probador de videojuegos de control de calidad novato que busca un consejo? Mira otro artículo nuestro aquí para echar un vistazo detrás de escena del trabajo basado en las experiencias de nuestros evaluadores de control de calidad. Encontrará toneladas de consejos útiles de control de calidad que puede usar en el trabajo y en su tiempo de inactividad.

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